📖 Oyun Rehberi
Capitalis'te başarılı bir iş imparatorluğu kurmak için bilmen gereken her şey.
🎮 Oyuna Giriş
Capitalis, Türkiye haritası üzerinde gerçek zamanlı olarak oynanan bir iş dünyası simülasyonudur. 81 şehirde işletmeler kurarsın, ürünler üretip satarsın, piyasada alım-satım yaparsın ve servetini büyütürsün.
Oyun oyun günü adı verilen döngülerle ilerler. Her oyun günü 15 gerçek dakikaya eşittir. Mağazaların otomatik satış yapar, faizin işler, vergiler kesilir — sen orada olsan da olmasan da.
Hesap oluştururken seçtiğin şehrin oyun mekaniğine doğrudan etkisi yoktur. İstediğin herhangi bir şehirde işletme kurabilirsin.
⏱ Gün Sistemi
1 oyun günü = 15 gerçek dakika. Her oyun günü sonunda aşağıdakiler otomatik gerçekleşir:
- Mağazalardaki ürünler satılır, satış gelirin hesabına geçer
- Tarla, maden ve hayvancılık binaları otomatik üretim yapar
- Banka hesabındaki paralar faiz kazanır
- Süresi dolan bina inşaatları ve yükseltmeler otomatik tamamlanır
- Tüm aktif binalarının giderleri nakit TL'nden kesilir
- Gelir vergisi hesaplanır ve otomatik kesilir
- Her 96 oyun gününde bir (24 gerçek saatte bir): servet vergisi otomatik kesilir
- Döviz kurları güncellenir
- Yeni haberler oluşabilir
💰 Para Birimleri
| Para Birimi | Kullanım Alanı | Kazanma Yolu |
|---|---|---|
| ₺ Türk Lirası (TL) | Ana para birimi. Bina kurma, alışveriş, vergi, giderler | Satış geliri, piyasa, banka faizi |
| 💵 Dolar (USD) | Banka tasarrufu, döviz alım-satımı, lüks yatırım satın alma ve geri satış | Banka transferi veya kur değişiminden kâr |
| 💶 Euro (EUR) | Banka tasarrufu, döviz alım-satımı | Banka transferi veya kur değişiminden kâr |
| 🪙 Gold (Altın) | Premium işlemler: mega bina kurma, inşaat hızlandırma, şehir değişimi, lüks yatırım satın alma | Seviye atlama (her seviye +5 altın) |
Döviz kurları her gün küçük bir rastgele hareketle değişir. Haber olayları kurları belirgin biçimde etkileyebilir (örn: “Dolar %30 değer kazandı”). Banka'da TL'ni dövize çevirebilirsin.
⭐ Seviye Sistemi
Oyunda 1'den 10'a kadarseviye bulunur. Oyunda ayrı bir “görev EXP'si” yoktur; seviye puanın doğrudan toplam servetinden hesaplanır. Puanlar asla düşmez ve her gün sonunda geçmişte ulaştığın en yüksek servet üzerinden güncellenir.
| Seviye | Gereken Puan | Bina Slotu | Gold Ödülü |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 slot | — |
| 2 | 10 puan | 6 slot | +5 🪙 |
| 3 | 50 puan | 8 slot | +5 🪙 |
| 4 | 500 puan | 10 slot | +5 🪙 |
| 5 | 2.500 puan | 12 slot | +5 🪙 |
| 6 | 7.500 puan | 14 slot | +5 🪙 |
| 7 | 15.000 puan | 16 slot | +5 🪙 |
| 8 | 40.000 puan | 18 slot | +5 🪙 |
| 9 | 100.000 puan | 20 slot | +5 🪙 |
| 10 | 500.000 puan | 22 slot | +5 🪙 |
Puan hesabı: Toplam servetin ÷ 10.000 = puan. Yani 10.000.000 ₺ servet → 1.000 puan.
Servete dahil olanlar:Nakit TL, bankadaki TL/USD/EUR'nun güncel TL karşılığı, aktif küçük/orta/büyük binalarının kurulum değeri ve sahip olduğun lüks varlıkların geri satış USD değerinin TL karşılığı. Gold ile alınan mega binalar TL servetine eklenmez; lüks varlıklar ise geri satış değeri üzerinden servete sayılır.
🏗️ Binalar
Binalar oyunun temel unsurudur. Her bina bir kategoriye ve büyüklüğe (Küçük / Orta / Büyük) sahiptir. Mega binalar özel bir büyüklük olup Gold ile açılır.
| Kategori | Ne Yapar? | Örnek |
|---|---|---|
| 🏪 Mağaza | Ürün satışı yapar; envanter ekleyip fiyat belirlersin | Market, Elektronik Mağazası, Kıyafet Dükkanı |
| 🌾 Tarla / Bahçe | Her gün otomatik tarım ürünü üretir | Meyve Bahçesi, Sebze Tarlası |
| ⛏️ Maden | Her gün otomatik ham madde üretir | Demir Madeni, Taş Ocağı |
| 🐄 Hayvancılık | Eğitim sonrası her gün ürün üretir | Tavuk Çiftliği, Büyükbaş Çiftliği |
| 🏭 Fabrika | Hammadde girişi alarak işlenmiş ürün çıkarır | Tekstil Fabrikası, Gıda Fabrikası |
| 🏬 AVM (Mega) | İçinde birden fazla mağaza barındırır | Alışveriş Merkezi |
| Bina / İşlem | Küçük | Orta | Büyük | Mega |
|---|---|---|---|---|
| Mahalle dükkanları | 15 dk | 30 dk | 45 dk | 90 dk |
| Çarşı mağazaları | 30 dk | 45 dk | 75 dk | 120 dk |
| Oto galeriler ve büyük mağazalar | 60 dk | 90 dk | 135 dk | 210 dk |
| Temel tarla | 15 dk | 30 dk | 60 dk | — |
| Bahçe ve bağ | 30 dk | 45 dk | 75 dk | — |
| Endüstriyel tarım | 45 dk | 75 dk | 120 dk | — |
| Hayvancılık | 30-60 dk | 60-105 dk | 90-150 dk | — |
| Fabrikalar | 45-150 dk | 75-240 dk | 120-360 dk | — |
| Madenler ve petrol | 120-180 dk | 180-270 dk | 270-420 dk | — |
| Yükseltme | — | hedef sürenin %70'i | hedef sürenin %70'i | hedef sürenin %70'i |
Tüm binaların her gün giderivardır. Bu gider nakit TL'nden otomatik kesilir ve gelir vergisi hesaplamasında gider olarak düşürülür.
🏪 Mağaza Yönetimi
Mağaza açtıktan sonra ürün slotlarına ürün eklersin. Her slot farklı bir ürünü temsil eder; stoklamak için envantere mal yüklenir (üretimden transfer veya piyasadan satın alma).
| Boyut | Ürün Slotu | Depo Kapasitesi |
|---|---|---|
| Küçük | 2 slot | 600 birim |
| Orta | 4 slot | 1.000 birim |
| Büyük | 6 slot | 2.000 birim |
| Mega (Gold) | 8 slot | 3.000 birim |
Her ürün için fiyat belirlersin. Fiyat taban fiyatın katı olarak hesaplanır; optimal nokta 3× taban fiyattır.
| Fiyat | Satış Cezası | Net Gelir Etkisi |
|---|---|---|
| 1× – 2× taban fiyat | –%0 (cezasız) | Güvenli, düşük gelir |
| 2.5× taban fiyat | –%12 | ×2.19 net gelir — 2×'den iyi |
| 3× taban fiyat ★ OPTİMAL | –%25 | ×2.25 net gelir — en yüksek |
| 4× taban fiyat | –%50 | ×2.00 net gelir — 2×'le eşit |
| 5× taban fiyat | –%75 | ×1.25 net gelir — kötü |
| 5.6× ve üzeri | Satış durur | Gelir: 0 |
Rekabet cezası: Aynı şehirde aynı ürünü satan her rakip satışlarını -%5 düşürür (maksimum -%80). Rakip sayısı arttıkça optimal fiyat da düşer — 10 rakiple optimal ×3'ten ×2.1'e geriler. Dükkan sekmesinde her ürün için mevcut rakip sayısı ve anlık optimal fiyat gösterilir.
Yerel üretim bonusu: Aynı şehirde aktif üretim yapan bir tesisin varsa ve aynı şehirdeki mağazanda satıyorsan +%20 gelir bonusu alırsın. Bonus, piyasadan alınan ürünlere değil, kendi üretiminine bağlıdır. Depoya alıp oradan mağazana taşısan da bonus geçerlidir — önemli olan o şehirde aktif üretim yapıyor olmandır.
Kalite etkisi: AR-GE seviyeni artırarak ürün kalitesini yükseltirsin. Kalite 40 (temel) ile 100 (maksimum) arasında değişir. Kalite hem satış adedini hem birim geliri hem de optimal fiyat noktasını yukarı çeker.
| Kalite | Satış Artışı | Gelir Çarpanı | Optimal Fiyat | Net Gelir (Q40=100) |
|---|---|---|---|---|
| 40 — Temel | +%0 | ×1.00 | 3× taban fiyat | 100 |
| 60 — Orta | +%17 | ×1.10 | ~3.3× taban fiyat | ~135 |
| 80 — İyi | +%33 | ×1.20 | ~3.7× taban fiyat | ~180 |
| 100 — Mükemmel | +%50 | ×1.30 | 4× taban fiyat | ~231 |
🏭 Üretim & Fabrika
Tarla, maden ve hayvancılık binaları her gün otomatik üretim yapar. Fabrikalar ise envanterinde yeterli hammadde olması halinde otomatik işler.
| Fabrika Grubu | Örnek Ürünler | Kurulum Hissi |
|---|---|---|
| Basit ara ürün ve temel gıda | Su, Un, Ekmek, Cam, Plastik, Çelik | Hızlı açılır, üretim zincirinin başlangıcıdır |
| İşlenmiş gıda ve tüketim | Gazoz, Çikolata, Peynir, Sigara | Orta hızda açılır, mağaza satışını besler |
| Hırdavat, tekstil, mobilya | Matkap, T-Shirt, Koltuk, Kereste | Daha planlı stok ve hammadde ister |
| Elektronik ve beyaz eşya | Çip, Telefon, Bilgisayar, Buzdolabı | Uzun kurulum ve güçlü tedarik zinciri ister |
| Araç ve ağır sanayi | Motor, Akü, Otomobil, TIR | Geç oyun sanayi yatırımıdır |
Hammadde dengesi: Fabrikalar her gün tarife göre hammadde tüketir ve ürün üretir. Örneğin küçük bir Sigara Fabrikası her gün 50 Tütün tüketerek 250 Sigara üretir. Hammadde yetersizse fabrika o gün duracaktır. Sürekli üretim için tedarik zinciri kur veya depo otomasyonuyla hammaddeleri fabrikalara taşı.
Üretim maliyeti: Üretilen ve satın alınan stoklarda artık birim maliyet tutulur. Fabrika çıktılarında hammadde maliyeti ürüne taşınır; aynı ürün stokları birleşirken maliyet ve kalite ağırlıklı ortalamayla hesaplanır. Finans ekranındaki satış kârlılığı bu maliyet bilgisini kullanır.
Manuel üretim: Üretim sekmesinden manuel olarak da üretim başlatabilirsin. Manuel üretim yaptıysan o gün otomatik üretim yapılmaz; bir sonraki gün otomatik devam eder.
Depo kapasitesi: Her bina sınırlı bir depolama alanına sahiptir. Depo dolduğunda üretim durur. Ürünleri mağazana transfer et veya piyasada sat.
📦 Depo & Otomasyon
Depo, üretim tesislerinden ve dükkanlardan stok toplayabildiğin merkezi ara depodur. Depoya aldığın ürünleri daha sonra dükkanlara veya fabrikalara manuel gönderebilirsin.
| İşlem | Ne Yapar? | Kural |
|---|---|---|
| Depoya al | Üretim tesislerinden veya dükkanlardan ürünü merkezi depoya taşır | Depo kapasitesi kadar stok saklanır |
| Depodan dükkanlara gönder | Dükkan rafında tanımlı ürünleri mağazaya taşır | Sadece o dükkanın satabildiği ürünler gönderilir |
| Depodan fabrikalara gönder | Fabrikanın üretim tarifinde gereken hammaddeleri taşır | Sadece o fabrikanın hammadde ürünleri gönderilir |
Depo boşsa, hedef dükkan/fabrikalar doluysa veya depoda uygun ürün yoksa transfer gerçekleşmez. Otomasyon süresi bitmeden yeni plan alırsan süre mevcut otomasyonun üstüne eklenir.
🛒 Piyasa (Market)
Piyasa, oyuncular arası alım-satım yapılan borsadır. Kendi ürünlerini listeleye bilir, başkalarının ürünlerini satın alabilirsin.
- İlan oluşturma: Envanterdeki ürünü fiyat ve miktar belirleyerek piyasaya listele
- Satın alma: İlanları filtrele, fiyat karşılaştır ve satın al — para anında ödenir
- İlan iptal: Satılmayan ilanları geri çekebilirsin (ürün envanterine döner)
- Fiyat güncelleme: Aktif ilanının fiyatını değiştirebilirsin
- İlanları birleştirme: Aynı ürüne ait birden fazla ilanı tek ilana birleştirebilirsin
Ayrıca “Devlet İlanları” mevcuttur: baz fiyattan satılan, stoksuz kalmayan NPC ilanları. Bu ilanlardan hammadde temin edebilirsin.
📋 Toptancı
Toptancısekmesi, oyuncular arası Piyasa'dan farklıdır. Burada sistem/NPC alıcılarına satış yaparsın. İki kanal vardır: Aktif Talepler ve Hızlı Satış. Sekme sol menüde Finans ve Borsa ile birlikte yer alır.
📋 Aktif Talepler
Sistem her 4 saatte bir 12 adet sınırlı miktarlı toptan alım talebi oluşturur. Stoğundaki uygun ürünleri teslim ederek Hızlı Satıştan daha iyi fiyat alabilirsin.
| Kalite Eşiği | Fiyat Aralığı | Talep Oranı |
|---|---|---|
| Kalite 40+ (temel) | Baz fiyatın %78–84'ü | Taleplerin yaklaşık %50'si |
| Kalite 60+ (orta) | Baz fiyatın %83–88'i | Taleplerin yaklaşık %35'i |
| Kalite 80+ (premium) | Baz fiyatın %86–88'i | Taleplerin yaklaşık %15'i |
⚡ Hızlı Satış
Üretim binalarındaki stokları sisteme düşük taban fiyattan anında nakde çevirmen sağlar. Aktif talep yoksa ya da stok acil eritilmek isteniyorsa kullanılır. Yalnızca tarla, fabrika, hayvancılık ve maden binalarından satış yapılabilir — dükkan envanteri ve depo bu kanala kapalıdır.
| Kalite | Satış Fiyatı |
|---|---|
| Kalite 40–59 (kırmızı) | Baz fiyatın %55'i |
| Kalite 60–79 (turuncu) | Baz fiyatın %60'ı |
| Kalite 80–100 (yeşil) | Baz fiyatın %65'i |
| Kanal | Ne Zaman? | Kazanç |
|---|---|---|
| Aktif Talepler | Sisteme düzenli toptan satmak istediğinde | Orta-iyi fiyat, sınırlı miktar |
| Hızlı Satış | Stok birikmişse veya hızlı nakit gerekiyorsa | Düşük ama anında |
| Piyasa | Başka oyunculara daha iyi fiyatla satmak istediğinde | En yüksek potansiyel, alıcı bekleme riski |
| Mağaza | Ürünü perakende döngüsüne sokmak istediğinde | Düzenli gelir, nüfus/kalite etkisi |
🏦 Banka & Faiz
Banka hesabı açarak TL, USD ve EUR bakiye tutabilirsin. Banka bakiyesi vergi matrahına dahil değildir — ancak servet vergisi hesaplamasında toplam servete katılır.
| Para Birimi | Varsayılan Faiz Oranı (Gün Başı) |
|---|---|
| ₺ Türk Lirası | %0.25 / gün |
| 💵 Dolar (USD) | %0.10 / gün |
| 💶 Euro (EUR) | %0.10 / gün |
Faiz oranları ekonomi ayarlarından ve haber olaylarından etkilenebilir. Politika faizi TL faizinin ana oranıdır; döviz faizleri bunun daha düşük bir oranıyla çalışır.
📊 Ekonomi, Enflasyon ve Politika Faizi
Oyunda ekonomi endeksi ve politika faizi arka planda çalışır. Bu sistem fiyatları tek tek rastgele değiştirmek yerine, ürünlerin ve işletme maliyetlerinin genel ekonomik seviyeye göre hareket etmesini sağlar.
| Mekanik | Etkilediği Alanlar |
|---|---|
| Ekonomi endeksi | Ürün satış referansları, devlet/stok alış fiyatları, üretim maliyetleri, bina giderleri, depo otomasyon giderleri, seminer ve AR-GE maliyetleri |
| Günlük enflasyon | Otomatik ekonomi açıksa ekonomi endeksini her oyun gününde küçük adımlarla yükseltip düşürebilir |
| Politika faizi | Banka TL faizinin ana oranını belirler; yüksek faiz borsa üzerinde baskı oluşturabilir |
| Haber etkileri | Döviz, faiz, satış, üretim ve vergi tarafında geçici değişiklikler yaratabilir |
🗺️ Coğrafi Ekonomi & Şehir Stratejisi
Capitalis, Türkiye'nin 81 ilinde geçer. Hangi şehirde işletme kurduğun satışlarını, rekabetini ve kârlılığını doğrudan etkiler.
Nüfus çarpanı: Her şehrin satış potansiyeli nüfusuna göre belirlenir. Ancak bu ilişki doğrusal değil, karekök formülüdür — büyük şehir çok daha fazla satar, ama fark aşırı değildir.
| Şehir Örneği | Nüfus | Satış Çarpanı |
|---|---|---|
| İstanbul | 15M | ×4.4 — en yüksek pazar |
| Ankara | 5.5M | ×2.8 |
| Bursa | 3M | ×2.2 |
| Sivas | 650K | ×1.3 |
| Bayburt | 82K | ×0.8 — en düşük pazar |
Şehir satış bonusu: Küçük şehirler ek bir fırsat bonusu taşır (%9–13), büyük şehirler daha düşük bonus alır (%5–7). Bu bonus nüfus farkını kısmen dengeler ve küçük şehirleri de oynanabilir kılar.
Rekabet dengesi:Büyük şehirler daha fazla oyuncu çeker, bu da rekabeti artırır. İstanbul'da 20 rakip varken satışların 80% düşebilir — bu durumda Sivas'ta tek başına çalışmak daha kârlı olabilir.
| Senaryo | İstanbul | Sivas (tek başına) |
|---|---|---|
| Rakip yok | ×4.6 net gelir | ×1.4 net gelir |
| 10 rakip | ×2.3 net gelir | ×1.4 net gelir |
| 20 rakip | ×0.9 net gelir | ×1.4 net gelir — Sivas kazanır |
Yerel üretim bonusu: Aynı şehirde aktif üretim yapıyorsan ve ürünü aynı şehirdeki mağazandan satıyorsan +%20 gelir bonusualırsın. Piyasadan alınan ürünlere uygulanmaz — bonus, kendi üretim kapasiteni kullandığında devreye girer. Depo üzerinden taşısan bile bonus geçerli. İstanbul'da üretip İstanbul'da satmak, başka şehirden getirip satmaktan çok daha kârlıdır.
Bölge üretim bonusu:Türkiye'nin 7 coğrafi bölgesinin her birinde bazı ürünler için üretim miktarı bonusu vardır. Doğru bölgede doğru tesis kuruyorsan her periyotta ekstra çıktı alırsın — fiyat değil, miktar artar. Bonus yanlış bölgede bina kurmanı engellemez; sadece avantajı kaçırırsın. Haritada bir şehre tıklayarak o şehrin bölge bonusunu görebilirsin.
| Bölge | Üretim Bonusu | Kimlik & Öne Çıkan Ürünler |
|---|---|---|
| Doğu Anadolu | +%20 🏆 | Hayvancılık — Et, Süt, Yumurta, Tavuk Eti, Yoğurt, Peynir, Sucuk, Salam |
| Karadeniz | +%18 | Meyve & Tütün — Kiraz, Elma, Armut, Çilek, Kuruyemiş, Tütün, Sigara |
| Ege | +%17 | Tarım & İşleme — Üzüm, Zeytin, Zeytin Yağı, Pamuk, Ayçiçeği, Tütün |
| Akdeniz | +%15 | Narenciye & Sera — Portakal, Mandalina, Limon, Muz, Pamuk, Biber, Salatalık |
| İç Anadolu | +%15 | Tahıl & Sebze — Buğday, Un, Ekmek, Patates, Soğan, Havuç, Karpuz |
| Güneydoğu Anadolu | +%15 | Kuruyemiş & Baharat — Kuruyemiş, Üzüm, Zeytin, Pamuk, Sakız |
| Marmara | +%12 | Sanayi — Cam, Plastik, Kereste, Boru, Silikon, Termoplastik |
🗺️ Harita Kullanımı
Harita sekmesi oyunun coğrafi boyutunu görselleştirir — bölge sınırları, üretim bonusları ve şehir detayları tek ekranda. Doğru okuyabilirsen nereye yatırım yapacağına ve kimden alım yapacağına dair stratejik kararlar çok kolaylaşır.
Şehre tıkla → bilgiye ulaş. Haritada herhangi bir şehre tıkladığında sağ üst köşede o şehrin bölge üretim bonusu belirir. Aynı zamanda altta şehrin adı, bölgesi ve nüfusu gösterilir. “Detay” butonuyla bölgenin tüm üretim avantajları listelenebilir.
Bölgeler modu. Haritanın sol alt köşesindeki “Bölgeler” düğmesine tıklarsan 7 coğrafi bölge renkli bantlarla ayrılır. Her renk bir bölgeyi temsil eder: mavi Marmara, yeşil Ege, turuncu Akdeniz, mor İç Anadolu, cyan Karadeniz, kırmızı Doğu Anadolu, sarı Güneydoğu Anadolu. Bölge listesi üzerinden herhangi bir bölgeye tıklayarak o bölgenin üretim bonusu detaylarını görebilirsin.
Şehir etiketleri. 500K ve üzeri nüfuslu şehirlerin isimleri haritada her zaman görünür. Daha küçük şehirler yalnızca üzerlerine tıklandığında veya binان kurulduğunda etiket gösterir. Kendi binan olan şehirler her zaman etiketlenir.
| Harita Özelliği | Ne Gösterir | Neden Önemli |
|---|---|---|
| Şehre tıkla | Sağ üstte bölge üretim bonusu | Tesis kurmadan önce bölge avantajını kontrol et |
| Bölgeler modu | 7 bölge renkli olarak ayrılır | Nakliye hesaplaması için bölge sınırlarını gör |
| Bölge detay | Bonus ürünler listelenir | Hangi fabrikayı nereye kuracağına karar ver |
| Şehir rengi | Binası olan şehirler farklı gösterilir | Kendi işletme ağını haritada izle |
🚚 Nakliye & Lojistik
Capitalis'te her satış kanalının kendi lojistik mantığı vardır. Nerede ürettiğin, nereye sattığın ve hangi kanalı kullandığın gelirine doğrudan etki eder.
🛒 Piyasa (Oyuncular Arası)
Nakliye kesintisi satıcının bölgesine ve alıcının hedef işletmesinin bölgesine göre belirlenir. Alıcı her zaman ilandaki fiyatı öder — kesinti satıcının aldığı tutardan düşülür.
| Satıcının Bölgesi | Nakliye Kesintisi |
|---|---|
| Marmara, Ege | -%0 — kesintisiz |
| Akdeniz, İç Anadolu | -%3 |
| Karadeniz, Güneydoğu Anadolu | -%5 |
| Doğu Anadolu | -%8 |
📋 Toptancı (NPC Talepler)
Toptancı taleplerinde teslimat bölgesine göre fiyat değişir.
| Teslimat | Fiyat |
|---|---|
| Aynı bölgedeki binanızdan | Tam talep fiyatı |
| Farklı bölgedeki binanızdan | -%8 lojistik kesinti |
| Depodan teslimat | -%10 lojistik kesinti |
🏪 Dükkan & ⚡ Hızlı Satış
Dükkan satışları tamamen yereldir — lojistik kesinti yoktur, şehrin nüfusu ve şehrin satış bonusu belirler. Hızlı Satış doğrudan sistem/NPC'ye yapılır, nakliye uygulanmaz.
⚖️ Kanal Karşılaştırması
| Kanal | Nakliye | En İyi Koşul |
|---|---|---|
| Dükkan | Yok | Kalabalık şehir + yerel üretim bonusu |
| Toptancı — aynı bölge | Yok | Bölge içi üretim teslimi |
| Toptancı — farklı bölge | -%8 | Kaçırılacak talep varsa |
| Piyasa — alıcı aynı bölge | Yok | Bölgesel ticaret ağı |
| Piyasa — Marmara/Ege satıcı | Yok | Ticaret merkezi konumu |
| Piyasa — Doğu Anadolu, farklı bölge | -%8 | +%20 üretim bonusuyla dengelenir |
| Hızlı Satış | Yok | Acil nakit, düşük fiyat |
📈 Borsa
Borsa sekmesinde halka açık hisseleri lot bazında alıp satabilirsin. Fiyatlar her oyun gününde güncellenir; haberler, kur hareketleri ve sektör dinamikleri hisseleri etkiler.
| Kural | Açıklama |
|---|---|
| Alım | TL bakiyenle lot bazında alım yaparsın; işlem sırasında %0.25 komisyon kesilir |
| Satış | Elindeki lotu satarken net satış tutarı hesabına geçer; satışta da %0.25 komisyon düşülür |
| Açık pozisyon | Portföyünde tuttuğun hisselerin piyasa değeri anlık olarak değişir |
| Grafik | Her hisse için son dönem fiyat hareketini ve trendini görebilirsin |
Borsa fiyatları sadece şirketin kendi hareketlerinden etkilenmez. Genel ekonomi, günlük enflasyon, politika faizi ve haberler de fiyat yönünü değiştirebilir.
✨ Lüks Yatırımlar
Lüks Yatırımlar sekmesindeki saat ve araçlar normal ticaret ürünü değildir. Bunlar profilinde sergilenen, koleksiyon mantığıyla alınan ve servetine etki eden özel varlıklardır.
| Kural | Açıklama |
|---|---|
| Satın alma | Her ürün için bankada yeterli USD ve hesabında yeterli Altın gerekir |
| Tekil sahiplik | Aynı lüks üründen koleksiyonunda aynı anda yalnızca bir tane bulunabilir |
| Vitrin | Profilinde en fazla 4 lüks yatırım sergilenir, diğerleri arşivde durur |
| Geri satış | Ürünü oyuna geri satabilirsin; karşılığında yalnızca USD geri alırsın |
Lüks yatırımların alış fiyatı sabittir; geri satışta ise ürünün tamamı değil, tanımlı geri satış USD değeri hesabına döner. Harcanan Altın geri verilmez.
🎓 Seminerler & AR-GE
Geliştirme sekmesinden seminer, eğitim ve ürün bazlı AR-GE yatırımı yapabilirsin. Bu işlemler artık anında bitmez; ücret baştan ödenir, süre dolunca seviye veya eğitim otomatik uygulanır.
| Tür | Faydası | Süre | Maks. Seviye |
|---|---|---|---|
| 🏛️ Yöneticilik Semineri | Her seviye +1 bina slotu (mağaza kapasitesi artırır) | Lv.1-3: 15 dk, Lv.4-7: 30 dk, Lv.8-10: 60 dk | 10 seviye |
| 📢 Pazarlama Semineri | Her seviye +%2.5 satış adedi bonusu | Lv.1-5: 15 dk, Lv.6-12: 30 dk, Lv.13-20: 45 dk | 20 seviye |
| 📊 Piyasa Uzmanlığı | Piyasa takibi ve fırsat okuma avantajı sağlar | Lv.1: 15 dk, Lv.2: 30 dk, Lv.3: 60 dk | 3 seviye |
| 🔬 AR-GE (Ürün Başına) | Her 3 seviye +3 kalite puanı (maks. kalite 100) | Lv.1-5: 15 dk, Lv.6-10: 30 dk, Lv.11-15: 45 dk, Lv.16-20: 60 dk | 20 seviye |
Hayvancılık eğitimleri de bu sekmede yer alır:
- 🐔 Tavuk eğitimi: 100.000 ₺, süre 15 dk
- 🐑 Küçükbaş eğitimi: 250.000 ₺, süre 30 dk
- 🐄 Büyükbaş eğitimi: 500.000 ₺, süre 45 dk
🎰 Casino & Mini Oyunlar
Mini Oyunlar sekmesinde üç casino oyunu bulunur: Blackjack, Slot Makinesi ve Rulet. Kazanç ve kayıplar anında hesabına yansır.
🃏 Blackjack
Klasik 21 oyunu. Krupiyeyi (bayiyi) geçmek için 21'e en yakın kartı toplamalısın, 21'i geçmemelisin.
| Sonuç | Ödeme |
|---|---|
| Kazanma (Standart) | 1:1 — bahsin kadar kazanç |
| Blackjack (A + 10 değerli kart) | 3:2 — bahsin 1.5 katı kazanç |
| Beraberlik (Push) | Bahis iade edilir |
| Kayıp | Bahis kaybedilir |
| Double Down | Bahsi 2 katına çıkar, 1 kart çekilir; kazanırsan 2 kat, kaybedersen 2 kat kayıp |
Bahis limitleri: Min ₺10 — Maks ₺5.000.000
🎰 Slot Makinesi
3 makaralı klasik slot. Makara sembolleri kombinasyonuna göre ödeme alırsın.
| Kombinasyon | Çarpan |
|---|---|
| 7️⃣ 7️⃣ 7️⃣ | ×250 bahis |
| 💎 💎 💎 | ×75 bahis |
| ⭐ ⭐ ⭐ | ×40 bahis |
| 🔔 🔔 🔔 | ×20 bahis |
| 🍇 🍇 🍇 | ×15 bahis |
| 🍌 🍌 🍌 | ×10 bahis |
| 🍊 🍊 🍊 / 🍋 🍋 🍋 | ×8 bahis |
| 🍒 🍒 🍒 | ×5 bahis |
| İlk 2 makara eşleşme | ×2 bahis |
| Son 2 makara eşleşme | ×1.5 bahis |
| Herhangi bir yerde 🍒 | ×1 bahis (beraberlik) |
Bahis limitleri: Min ₺10 — Maks ₺500.000
🎡 Rulet
0–36 arası sayılardan oluşan klasik Avrupa ruleti. Farklı bahis türleriyle farklı ödeme oranları geçerlidir.
| Bahis Türü | Kapsam | Ödeme |
|---|---|---|
| Düz Sayı | Tek sayı (0 dahil) | 35:1 |
| Kırmızı / Siyah | 18 sayı | 1:1 |
| Tek / Çift | 18 sayı (0 hariç) | 1:1 |
| 1–18 / 19–36 | 18 sayı | 1:1 |
| Düzine (1–12 / 13–24 / 25–36) | 12 sayı | 2:1 |
| Kolon | 12 sayı | 2:1 |
Toplam bahis limiti: Maks ₺5.000.000 (tüm bahislerin toplamı)
🏛️ Vergi Sistemi
Capitalis'te iki tür vergi uygulanır — ikisi de tamamen otomatik kesilir, herhangi bir işlem yapman gerekmez.
1. Gelir Vergisi — Her Oyun Günü
Matrah = Gelirler − Giderler. Matrah pozitifse vergi kesilir; sıfır veya negatifse o gün vergi ödenmez.
Gelir sayılan işlemler: Mağaza satış geliri, piyasa satış geliri, Toptancı satışları (hızlı satış + aktif talep), banka faiz geliri, casino net kazancı, hisse satışından oluşan realize borsa kârı
Gider sayılan işlemler: Bina giderleri, piyasa alımları, stok yenileme, bina satın alma, seminer ve AR-GE harcamaları, casino net kaybı, hisse satışından oluşan realize borsa zararı
| Matrah (Gelir − Gider) | Vergi Oranı |
|---|---|
| 0 ₺ – 100.000 ₺ | Muaf (%0) |
| 100.001 ₺ – 1.000.000 ₺ | %5 |
| 1.000.001 ₺ – 10.000.000 ₺ | %10 |
| 10.000.001 ₺ ve üzeri | %15 |
2. Servet Vergisi — Her 96 Oyun Gününde Bir
Vergilenebilir Servet = Nakit TL + Banka Bakiyesi (TL + USD×kur + EUR×kur) + Açık hisse pozisyonlarının piyasa değeri + Aktif binaların alış değerinin %40'ı + Lüks varlıkların geri satış USD değerinin TL karşılığı.
Bina değerinin tamamı değil, %40'ıvergi tabanına girer. Bu sayede büyük yatırım yapan oyuncular orantısız biçimde cezalandırılmaz. Finans sekmesinde “Vergilenebilir servet” olarak gösterilen değer bu hesaplamanın sonucudur.
| Vergilenebilir Servet | Vergi Oranı |
|---|---|
| 0 ₺ – 1.000.000 ₺ | Muaf (%0) |
| 1.000.001 ₺ – 5.000.000 ₺ | %0.3 |
| 5.000.001 ₺ – 25.000.000 ₺ | %0.7 |
| 25.000.001 ₺ – 100.000.000 ₺ | %1.3 |
| 100.000.001 ₺ ve üzeri | %2 |
Vergi önce nakit TL'nden kesilir. Nakit yetersizse sırasıyla banka TL → dolar → euro hesabından otomatik karşılanır. İşlem detayı 📋 Genel Bakış sekmesindeki “🏛️ Vergi” işlem satırında görüntülenebilir.
3. Haber Olayları ve Vergi
Haber sistemi vergi oranlarını geçici olarak etkileyebilir. Olumlu haberlerde vergi indirimi veya muafiyet, olumsuz haberlerde ek yük uygulanabilir. Aktif vergi haberlerini 💹 Finans sekmesinden görebilirsin.
📰 Haber Sistemi
Her gün şans faktörüne bağlı olarak çeşitli haberler oluşur. Haberler belirli bir süre geçerli olur ve oyun dinamiklerini etkiler.
| Haber Türü | Etkisi |
|---|---|
| 📈 Satış Artışı | Belirli ürünlerin veya kategorilerin satış adedini artırır |
| 📉 Üretim Düşüşü | Tarım ve maden üretimini geçici olarak azaltır |
| 💵 Döviz Değişimi | USD veya EUR kurunu belirli oranda değiştirir (1-2 gün sonra restore olur) |
| 🎓 Seminer İndirimi | Yöneticilik, pazarlama veya AR-GE maliyetlerini %10 düşürür |
| 🏦 Faiz Artışı | TL veya döviz hesaplarda faiz oranını geçici artırır |
| 🏛️ Vergi Olayı | Gelir veya servet vergisi oranını artırır, düşürür ya da muafiyet sağlar |
Aktif haberleri 📰 Haberler sekmesinden görebilirsin. Vergi haberlerinin etkisi 💹 Finans sekmesinde de gösterilir.
📈 Finans & İstatistikler
💹 Finans sekmesinde kendi ticari geçmişini, vergi durumunu ve piyasa verilerini inceleyebilirsin:
- Toplam servet kartı: Güncel servetin ve son dönem değişimi
- Günlük KPI'lar: Brüt gelir, operasyonel gider, vergi, net kâr
- Satış kârlılığı: Satış geliri, satılan ürün maliyeti, brüt ürün kârı, gider + vergi, net kâr ve net marj
- Dönem grafikleri: Gelir/Gider çizgi grafiği ve vergi bar grafiği
- Vergi durumu: Gelir vergisi matrahı, dilimi ve tahmini; servet vergisi ve sonraki tahsilat zamanı
- Borsa vergi etkisi: Servet vergisine dahil hisse değeri ve bu periyot realize borsa P/L
- Finansal geçmiş: Son dönemler için gelir, gider, net kâr ve ödenen vergi tablosu
- Hisse fiyat grafikleri: Seçtiğin hissenin tarihsel fiyat hareketleri
💬 Sık Sorulan Sorular
Oyun kuralları ve dengeler güncellenerek değiştirilebilir. Sorularını diğer oyuncularla paylaş.
Oyuna Dön →